⏱ 1 min read
Fog of War 개선

아트디렉션에 맞춘 Fog of War 시야 표현 개선
Fog of War Visual Improvement
기존 Fog of War는 시야가 드러나는 영역의 경계가 딱딱하게 잘려 보이고, 중심부와 외곽의 밝기 차이가 자연스럽게 연결되지 않아 게임의 어두운 전장 분위기와 맞지 않는 문제가 있었습니다.
RTS 특성상 Fog of War는 단순한 시야 제한 기능이 아니라, 플레이어가 현재 확보한 정보와 미탐색 영역을 직관적으로 구분하게 해주는 중요한 시각 요소입니다.
따라서 기능적 가독성을 유지하면서도, 아트디렉션에 맞는 어둡고 자연스러운 시야 표현이 필요했습니다.
이를 개선하기 위해 시야 중심부는 명확하게 보이도록 유지하고, 외곽으로 갈수록 단계적으로 어두워지는 그라데이션 구조로 변경했습니다.
또한 기존에 눈에 띄던 클리핑 영역을 제거하여, Fog 경계가 화면 위에 따로 얹힌 것처럼 보이지 않고 배경과 자연스럽게 섞이도록 조정했습니다.